Au cours de l’installation de Civilization IV: Il vaudrait mieux essayer d’en faire un maximum dans un minimum de temps pour limiter l’armée du roi. Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu! Il aurait été telement plus simple et interessant d’ajouter des options comme l’échange de ressources ou des trucs de ruse comme faire un raide contre la colonie x en échange de fusils au lieu de déclarer la guerre à truc tout court. Cela signifie qu’il n’est pas nécessaire de posséder les versions précédentes pour pouvoir jouer à Colonization. Les artisans expérimentés produisent deux fois plus que des ouvriers, et des bâtiments spécialisés permettent également d’augmenter la production totale. Cela me fait penser que le véritable gouffre de gameplay qui existe avec le premier opus qui est presque parfait a mes yeux, j’y joue sans discontinuer au moins un fois par an depuis 14 ans quand même va très difficile et long a combler
Nom: | civilisation 4 colonization |
Format: | Fichier D’archive |
Système d’exploitation: | Windows, Mac, Android, iOS |
Licence: | Usage Personnel Seulement |
Taille: | 37.85 MBytes |
Je pense que la démo ne devrait plus tarder si le jeu sort dans moins d’un mois. Pas tout a fait d’accord. Finalement il vaudrait mieux fermer les yeux pendant un bon mois et commencer a jouer a colo directement avec les mods sorti d’ici là.. Après avoir ressuscité le mythique Pirates! Le jeu s’adresse plutôt aux nostalgiques du premier volet, qui retrouveront sans mal les sensations originales en intégralité ou presque. Le roi n’agrandit plus son Corps expéditionnaire une fois que vous avez déclaré votre indépendance.
Crunchez vos adresses URL. Aide Se souvenir de moi? Page 1 sur 4 1 2 3 4 Dernière Aller à la page: Affichage des résultats 1 à 30 sur Outils de la discussion Afficher une version imprimable Envoyer un lien vers cette page par email… S’abonner à cette discussion…. Grosnours Voir le profil Voir ses messages Message privé.
Le rêve de tout vieux fan de Colonization premier du nom, j’ai nomme Civilization 4: Colonization vient de sortir! Base sur Colonizayion 4, ce jeu est un standalone cviilisation utilise le moteur et le gameplay de Civ4 mais fortement modifie. L’ambition des developpeurs etait de realiser un remake de Colonization, pas une amelioration, donc les mecanismes de jeu du premier opus ont ete grandement repris. Comme je pense que tous les vieux fans vont se ruer dessus je l’ai directement acheté aux US il y a quelques joursje pose la question: Je vous ferai une petite review bientôt Lafrite Voir le profil Voir ses messages Message privé Visiter son site web.
Pour les amateurs d’eau salée couverte de fioul et de débris, un Kickstarter sur les affrontements aéronavals Ricain – Nippon sous le soleil du Pacifique: Carrier Battles 4 Desktop.
Civilization IV: Colonization [Topic Unique] – PC – Jeux Video – FORUM
Je suis civllisation fana absolu du 1er Colonization que j’ai découvert des années après sa sortie merci l’abandonware J’ai hâte de voir ce que ça va donner, ayant lâché Civilization depuis l’époque d’Alpha Centauri même pas un vrai Civ, donc, mais quel jeu également! Bon, je voulais justement attendre un peu pour dire ce que j’en pense, histoire que ceux qui l’achètent aujourd’hui puissent tester un peu, mais voila grosso modo mon opinion: Si vous n’avez jamais joue a Colonization premier du nom, parfait, vous allez dolonization un jeu mod très sympathique de Civilization IV Si comme moi vous avez passer des milliers d’heures a essayer de maximiser vos scores en mode vice-roi: Dans le désordre voila la liste des problèmes: La taille de la civilidation expéditionnaire royale censée débarquer lorsqu’on déclare l’indépendance est complètement exagérée.
Elle est la même quelle que soit le niveau de difficulté et est uniquement lie au nombre de cloches de la liberté généré. Les cartes sont minuscules, même en taille maximum, mention spéciale a la carte censée représenter le continent américain, quoi que l’on fasse, qui que l’on choisisse comme pays, on démarre toujours en face du Brésil.
Sans compter le placement des Indiens qui est complètement aléatoire, bonjour les incas au Québec La densité des Indiens est la même quelle que soit la taille de la carte, ce qui combine au fait que les cartes soit petites, donne très vite une sensation d’étouffement et déséquilibre fortement le jeu en faveurs des espagnols Lorsqu’on créé une colonie a proximité une case d’écart d’un village indien, ils deviennent furieux et exigent un paiement.
Ceci s’explique par le fait que une fois la colonie crée, toutes les 8 cases environnantes sont considérées par défaut comme les nôtres et exploitable librement. C’est une perte importante de souplesse par rapport a l’ancien système. Le système d’apprentissage par des écoles est complètement rate. Donc après quelques colons formes, l’apprentissage a un cout prohibitif. Les fontaines de jouvence n’existent plus!!!!! Plus généralement le système de trésor a été revu et se dolonization en deux cases possible, ruines et terres sacrées.
Les terres sacrées donnent toujours une pénalité avec les indiens quand on y pénètrent.
De plus les forteresses que l’on ne possède ne peuvent plus tirer sur les navires ennemis. Le système de vente avec les indiens semble bizarre. Les « trade goods » j’ai la version US coutent systématiquement plus chers qu’ils ne rapportent et la limite de trois biens vendus maximum aux Indiens a disparu. On peut former autant de colons que l’on veut dans les villages indiens, mais ceux qui ne sont pas la capitale.
Le temps mis pour construire certaines édifice peut sembler démesuré par rapport a la longueur totale du jeu 50 tours sur les que compte le jeu pour certains bâtiments. L’interface européenne a été revue pour le pire en ce qui concerne la facilite d’utilisation. On est oblige de faire du double ou triple clic et certaines choses automatiques avant demandent confirmation maintenant comme le fait d’embarquer les colons situes dans le port.
L’interface en general est assez lourde, avec des icônes minuscules, et une minimap qui a change de cote par rapport a Civ4. L’IA est des autres colonies européennes est ridicule.
Elle ne développe aucune armée et se fait massacre par les indiens. En plus, lorsqu’elle reçoit des trésors, elle oublie de les embarquer vers l’Europe Pour couronner le tout elle est aussi cokonization agressive, ce qui est un peu paradoxal.
Les Wagons trade sont horriblement scripte. Quand on établit une route commerciale entre deux de ses villes, les chariots continueront a décharger et donc a gaspiller la marchandise scripte même colobization les entrepôts sont pleins.
Qu’on me pende l’imbécile qui a eu cette funeste idée. Évidement le commerce en fin de partie devient une torture, avec des colonies européennes trop pauvres pour acheter IA désastreuse et des Indiens limités dans leur achat.
Disparition de certains navires propres a certains civilisatio. Du au système de Civ4, un colon qui se déplace et finit son tour dans une ville doit attendre le prochain tour avant d’être affecte.
C’est hautement agaçant, on perd systématiquement un tour. Bien sur la majeure partie de tout cela peut et est en train d’être corrige dans des mods. Le mod indique par Lafrite corrige deja tout un tas de choses. N’empêche qu’il est extrêmement malheureux de devoir attendre toutes ces corrections ou maitriser le SDK de Civ4 pour pouvoir y jouer. Sans compter que certaines choses seront a mon avis jamais corrigées, comme l’aspect militaire par exemple.
Dieu sait que c’était le point faible du premier Colonization, la ils ont réussi a nous l’empirer Darth Voir le profil Voir ses messages Message privé. Pour avoir testé les deux colo, je dois dire que je suis aussi sceptique que Grosnours.
On ne ressent absolument plus le charme et l’accessibilité du premier colo dans ce remake franchement baclé sur certains points. Apres plusieurs parties en mode facile je n’ai pour l’instant reussi a me déclarer indépendant qu’une fois avant bien sur de me faire massacrer par 40 dragons alors que j’avais 3 soldats.
Quand on est super gentil avec lui et qu’on lui donne du fric a gogo il nous récompense en augmentant drastiquement les impots. Dépensez tout votre argent et donnez lui des clopinettes et ça ne changera rien vous serez imposé colonizaton un malade. En gros le jeu manque de cohérance et d’accessibilité.
On peine a mort alors qu’on devrait prendre colonizzation a faire certaines actions. Je reviserai probablement mon jugement dans quelques temps apres la création de mods pouvant améliorer grandement les choses. Cooking Momo Voir le profil Voir ses messages Message privé.
Test Civilization IV : Colonization sur PC du 29/09/2008
Cedski Voir le profil Voir ses messages Message privé. Envoyé par Cooking Momo. Merci pour ton témoignage Du coup je ne l’achèterais pas. Non mais ho colonizagion Incas colonizatino Québec!! Colonizatoonne reste plus qu’à se remettre à http: Disons que j’ai un peu de mal avec les changelogs des mods alors y’a un site français de fan de colo qui en parle ça m’arrange drolement: Bon j’ai un peu regardé, tu as un fil sur cyberstratege ici dont le message le plus récent date de juilletmais rien sur civfr.
Red Voir le profil Civilisatio ses messages Message privé. Ah bah moi qui n’aie pas joué au jeu original, autant dire que je m’attendais à quelque chose d’assez fabuleux vu le culte qu’y vouaient certains. D’ailleurs, étant actuellement en pénurie de jeux, j’étais vraiment tout content des nombreuses heures de joie intense qu’allait m’offrir cet opus. Imaginez un peu ma déception. Dire que pendant un moment je me suis remis en question, pff, on m’y reprendra plus. Yka04 Voir le profil Voir ses messages Message privé.
J’avais d’excellents souvenirs de Colonization et j’allais bêtement me jeter sur le jeu, en me basant sur des tests UK et US qui semblaient écrits par des connaisseurs.
Merci Grosnours, Darth et Red pour vos feedbacks. Je viens de faire une partie rapide avec le mod Age of Discovery II, de bonnes choses dont les portos quelques changements d’IA mais je n’ai malheureusement pas bien pu pousser dans le temps savoir si cigilisation impots ou les forces expeditionnaires sont toujours aussi enormes faute a des indiens vraiment méchant et qui m’ont ratatiné.
Oui, les impôts et les forces expéditionnaires sont les mêmes.
Les corrections de bugs sont mineures dans ce mod pour l’instant. Mais l’auteur y travaille et a déjà une tonne de nouveaux correctifs sur le feu. Donc pour l’instant il est urgent d’attendre, ou alors si on a le type aventureux, on va sur les forums de civfanatics dans la section mods et on regarde tous les posts qui parlent de correction de bugs.
On peu deja faire soi-même les corrections dans les fichiers xml qui vont bien, par contre pour les dll faut attendre ou les compiler soi-même. OlG-fr Voir le profil Voir ses messages Message privé. Jérémie Voir le profil Voir ses messages Message privé Visiter son site web. Pour ceux qui veulent l’acheter directement, il est disponible sur Steam ça ne marchait pas, l’achat marche enfin.
Même prix que sur Amazon et Play. Si Dale finit son mini mod modifiant la force expeditionnaire d’ici quelques jours ça augmentera de beaucoup la durée de vie du jeu.
C’est franchement pas marrant de perdre au final sur un element de jeu mal fignolé. Billoute Voir le profil Voir ses messages Message privé. Dale avance et il va bientôt aujourd’hui? Toutefois, étant beta-testeur, il a pu jouer au jeu en colonizatioon et il a développé une vision bien particulière de ce Colonization qui n’est pas vraiment la mienne il pense que beaucoup moins de choses vont mal que ce qu’il y a dans ma longue liste ci-dessus.
Il existe toujours d’autres tentatives de bugfix, comme ici ou laa voir comment ils se développeront. Billoute C’est pas ciivlisation fait que ce cicilisation un mod de Civilization qui dérange beaucoup de monde, c’est qu’il soit bourre d’erreur de gameplay et de modifications par rapport a l’original qui sont inutiles et nuisibles.